财务报告显示,截至2024年12月1日的财年上半年,Games Workshop的版税收入增长了2190万美元,达到了3670万美元,而这一增长的主要来源莫过于《星际战士2》。尤其值得一提的是,Games Workshop的总授权收入中,有高达98%是来自PC和主机游戏,这无疑显示了《星际战士2》的市场吸引力与玩家基础的广泛。
《战锤40K:星际战士2》毫无疑问是《战锤》改编游戏中最成功的一个,而趁着这股势头,《战锤40K》开发商Games Workshop称将继续寻找更多合作伙伴推出《战锤》改编游戏,称《战锤40K:星际战士2》的成功不是必然。
近年来,电子游戏市场的竞争愈加激烈,特别是在动作射击类游戏领域。2024年9月推出的《战锤40K:星际战士2》由Saber Interactive开发,以其惊艳的图形、流畅的动作和紧张的游戏机制,迅速在市场中脱颖而出。该游戏在发售仅一个月的时间就突破450万份的销量,这一成绩不仅令Saber Interactive团队欢呼雀跃,也让Games Workshop的管理层重新评估了其在电子游戏市场上的 ...
在2024年游戏界的璀璨星河中,《战锤40K:星际战士2》作为由Saber ...
由Saber Interactive制作的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》,在2024年9月正式推出后可谓是大获成功,这也让“战锤”IP的所有者Games Workshop公司对电子游戏改编更为重视。对此Games ...